Halaman

Selasa, 29 September 2009

Pulau Kodingareng Pulau PLS

Pulau Kodingareng adalah sebuah pulau kecil yang terletak di sebelah barat kota Makassar, yaitu berada di wilayah kelurahan Kodingareng, Kecamatan Ujungtana Kota Makassar. Pulau ini hanya seluas 4800 meter bujur sangkar, dan satu-satunya akses menuju ke pulau ini adalah melalui perjalanan laut, dikala cuaca cerah dan ombak tenang kita dapat menuju pulau ini dengan menggunakan perahu sewaan yang sehari-harinya terdapat di sekitar pantai losari Makassar, atau menumpang perahu penyebrangan reguler dengan waktu tempuh sekitar 45 menit yang setiap harinya berangkat ke pulau kodingareng pada pukul delapan pagi dan kembali pada pukul dua siang.

Sebagai pulau PLS pulau Kodingareng melaksanakan dan mengintensifkan berbagai kegiatan Pendidikan Luar Sekolah. Berdasarkan potensi kelurahan Kodingareng pada tahun 2006, pulau ini dihuni lebih dari 4000 orang yang terbagai atas 906 kepala keluarga, sebagai pulau yg dikelilingi oleh lautan, profesi utama para penduduknya adalah nelayan, dari hampir tiga ribu orang yang berumur 15 tahun-60 tahun terdapat lebih dari seribu orang atau sekitar 40% diantaranya berprofesi sebagai nelayan tradisional sisanya sebagai pedagang dan profesi lainnya. Dari sisi pendidikan terdapat hampir dua ribu orang usia sekolah antara 7-25 tahun namun saat ini hanya ada lebih 500 orang yang tertampung di pendidikan formal, hal ini berarti hampir 1500 orang tidak dapat mengenyam pendidikan formal termasuk yang drop out dan yang sama sekali tidak pernah duduk di bangku sekolah formal sebagai akibat dari keterbatasan daya tampung sekolah formal yang ada dan juga karena alasan biaya yang menyebabkan mereka lebih mementingkan pekerjaan mereka yang menghasilkan uang daripada harus bersekolah. Di Pulau ini hanya ada masing-masing 1 TK, SD dan SMP yang sungguh tidak sebanding dengan jumlah sasaran didik, dari data yang diperolah terdapat hampir 700 orang anak dini usia 0-6 tahun lebih dari 200 orang yang masih tergolong buta huruf dan lebih dari 3000 orang yang tidak tamat sekolah dasar atau sederajat. Dari data potensi wilayah sektor pendidikan di pulau ini hanya ada lebih 700 orang yang tamat SD sederajat, yang tamat SMP sederajat kurang dari 150 orang, yang tamat SLTA sederajat tidak sampai 50 orang sedangkan yang memiliki ijazah diploma hanya 10 orang, dan yang sarjana cuma ada 3 orang, fenomena tersebut merupakan alasan yang sangat mendasar untuk lebih memacu kegiatan pendidikan nonformal di daerah ini.

Dijadikannya pulau Kodingareng sebagai pulau pendidikan luar sekolah atau pulau PLS dan juga sebagai laboratorium lapangan bagi BPPNFI Reg. V Makassar bermitra dengan Sanggar Kegiatan Belajar atau SKB Biringkanayya dan Dinas Pendidikan Kota Makassar membuat pulau Kodingareng saat ini marak dengan kegiatan pendidikan nonformal, hampir di setiap sudut terdapat kegiatan Pendidikan Luar Sekolah dan yang sangat membesarkan hati yakni adanya respon yang sangat antusias dari warga masyarakat di wilayah ini.

Bentuk-bentuk program Pendidikan Nonformal di Pulau ini diantaranya adalah :

Taman Penitipan Anak Mutiara, dengan bangunan yang sangat sederhana di bibir pantai, bahkan terkesan seadaya namun dengan semangat dari seluruh unsur yang terlibat, kegiatan ini dapat berjalan dengan baik. Saat ini TPA Mutiara Memiliki peserta didik lebih dari 30 orang anak, yang keberadaannya diperuntukkan bagi anak usia dini kelompok umur 1-3 tahun yang keseharian Ibunya adalah penjual kue di sekitar kampung atau menyebrang ke kota Makassar untuk berdagang.

Kelompok Bermain Mawar, keberadaan kelompok bermain ini merupakan laboratorium lapangan pendidikan usia dini BPPNFI Reg.V Makassar yang bermitra dengan SKB Biringkanayya dan Dinas Pendidikan kota Makassar, kelompok bermain ini hadir sebagai antisipasi dari ketidak mampuan daya tampung taman kanak-kanak yang ada di pulau Kodingareng akan kebutuhan pendidikan anak usia dini, disamping karena alasan kemampuan ekonomi penduduk. Dikelompok ini membina 38 orang anak kelompok umur 3-4 tahun dan 49 orang anak kelompok 5-6 tahun, atas keberadaan para tutor kegiatan ini dapat terlaksana dengan baik. Lokasi kelompok bermain mawar berdekatan dengan lokasi Pentitipan Anak Mutiara, sehingga memudahkan bagi orang tua yang memiliki anak dikedua tempat itu.

Program Paket B, Pelaksanaan program ini sebagai antisipasi dari banyaknya anak usia sekolah SMP sederajat yang telah menyelesaikan pendidikannya ditingkat Sekolah Dasar yang tidak bisa tertampung oleh pendidikan formal SMP sederajat yang jumlahnya hanya 1 buah di pulau ini, begitupula dengan yang drop out karena alasan ekonomi dan pekerjaan, walaupun jumlah yang tertampung dalam program ini masih sangat minim, setidaknya kita telah melakukan tindakan untuk memulai mebuat pondasi dengan harapan ke depan suatu saat akan dapat di kembangkan, jumlah warga belajar paket B pulau ini masih sekitar 15 orang dengan jumlah tutor sebanyak 4 orang, dan lokasi pembelajarannya di laksanakan di ruang Sekolah Dasar pada sore hari.

Keaksaraan Fungsional Harapan, dibidang kegiatan pengurangan jumlah buta huruf di pulau ini BPPNFI Reg. V bermitra dengan SKB Biringkanaya telah melaksanakan pula pembelajaran Keaksaraan Fungsional, yaitu suatu bentuk pembelajaran membaca, menulis dan berhitung atau yang disingkat dengan calistung. Program KF yang diselenggrakan diintegrasikan dengan pemberian keterampilan membuat kue dan kerupuk. Hal ini dikarenakan pada kelompk KF ini warga belajarnya adalah kaum perempuan sehingga untuk menarik minat mereka untuk mengikuti pembelajaran diberikanlah bentuk keterampilan yang sesuai. Pembelajaran Keaksaraan Fungsional Harapan terdiri dari dua kelompok yang masing-masing beranggotakan sepuluh orang warga belajar dengan fasilitator Ibu Hj. Siti Halimah pada waktu pelaksanaannya disesuaikan dengan kesepakatan antara kelompok belajar dengan tutor atau fasilitator, di dalam pelaksanaan program ini, sebagaimana pelaksanaan program-program pendidikan nonformal lainnya tentu tidak lepas dari berbagai kendala namun dengan cara persuasif disertai dengan sikap kooperatif dan antisipatif dari pihak penyelenggara, kendala-kendala yang ada dapat diatasi.

Kelompok Belajar KF Lumba-lumba, selain kelompok belajar harapan di pulau ini terdapat pula kelompok belajar KF Lumba-lumba, di bawah pimpinan tutor bapak H. Samsir MA, kelompok belajar ini beranggotakan 12 orang warga belajar, Keaksaraan Fungsional ini juga merupakan binaan BPPNFI Reg. V Makassar yang bermitra dengan SKB Biringkanaya.

Kursus Menjahit Ayuwandira, bentuk pendidikan nonformal lainnya yang ada di pulau Kodingareng ini adalah bentuk kursus keterampilan menjahit gorden dan baju muslim yang di berinama kursus Menjahit Ayuwandira. Kursus menjahit ini adalah kursus yang didirikan atas swadaya masyarakat sendiri, walaupun dengan peralatan yang sangat sederhana kursus yang pada saat membelajarkan 10 orang warga belajar, kursus menjahit ini telah menamatkan 7 orang yang 2 diantaranya sudah mandiri.

Workshop Life Skill Bengkel Mesin Perahu Harapan Jaya, yang tidak kalah menariknya adalah keberadaan workshop lifeskill bengkel mesin perahu Harapan Jaya yang merupakan kemitraan antara BPPNFI Reg. V Makassar, SKB Biringkanaya, dengan Firma Alotappareng sebuah perusahaan yang merupakan maindealer produk mesin motor perahu merek Yanmar, kegiatan ini sungguh banyak diminati oleh warga masyarakat pulau Kodingareng yang pada umumnya berprofesi sebagai nelayan. Peserta didik Workshop Life Skill ini berjumlah 40 orang, mereka di latih untuk mereparasi mesin motor tempel sehingga bila ada kerusakan dapat diperbaiki di pulau Kodingareng sendiri, hal ini memberi peluang yang sangat baik sebagai lapangan pekerjaan baru disamping sebagai solusi relefan terhadap masalah yang dihadapai masyarakat pulau Kodingareng dimana sebagian besar berprofesi sebagai nelayan.

Dengan adanya berbagai bentuk pembelajaran pendidikan nonformal, pulau ini ketertinggalannya dari pendidikan sebagai akbiat kondisi wilayah dapat diantisipasi, dan yang tak kalah pentingnya adalah adanya respon dari warga masyarakat dari pulau ini yang begitu antusias terhadap penyelenggaraan bentuk-bentuk pendidikan nonformal.
Adanya kolaborasi dan kerjasama yang bersinergi dari semua pihak telah memberi harapan akan keberhasilan pencapaian tujuan penyelenggaraan pendidikan nonformal di pulau ini, karena tanpa adanya dukungan dari semua pihak maka pulau kodingareng sebagai pulau Pendidikan Luar Sekolah hanyalah akan menjadi gelaran isapan jempol semata, untuk semua itu dibutuhkan kesadaran yang tinggi dibarengi dengan kegigihan dan kerja keras yang semoga saja sekeras ombak di tengah pasang dan sekokoh karang di pantai Kodingareng.

Sumber Artikel : Cd Audio Visual Pulau Kodingareng Pulau PLS, BPPNFI Reg. V Makassar, di edit dan di ketik ulang oleh karoeng

NB : Video Pulau PLS ini bisa langsung di nonton diblog ini di widget Video Reg.V, atau di youtube dengan kata kunci pulau kodingareng, atau bisa langsung di klik di sini

Senin, 28 September 2009

Menjangkau Daerah Tertinggal Masyarakat Kajang

Tantangan penuntasan buta aksara semakin berat kalau dihadapkan kepada akses pelayanan di daerah terpencil dan suku terasing yang masih ada di masing-masing daerah. Di BPPNFI Regional V Makassar Sulawesi Selatan misalnya, terdapat beberapa suku terasing di beberapa daerah. Selain yang ada di pulau-pulau kecil, juga di daerah pedesaan.
Di Kabupaten Bulukumba Misalnya, terdapat suku kajang, seperti halnya suku Baduy di Kabupaten Lebak, Banten yang menentang adanya pendidikan dengan alasan takut lunturnya budaya dan adat istiadat yang sudah mereka jaga selama ini. Jelas kalau menggunakan pola pendidikan formal, mereka akan sulit ditembus, mengingat mereka juga menolak adanya bangunan permanen untuk pendidikan. Maka pendidikan nonformal yang bisa diterima, karena bisa dilakukan di mana saja, dengan cara apa saja, dan tak terikat waktu pembelajarannya.

Harisman, Ketua Kelompok Pamong di BPPNFI Regional V Makassar menuturkan, bagaimana sulitnya menembus suku Kajang. Dari segi akses daerahnya cukup sulit harus ditempuh sekitar 5 jam perjalanan dari Kota Makassar, belum masuk ke pedalaman di mana mereka membangun komunitasnya harus di tempuh 3 jam berjalan kaki.
Menuntaskan buta aksara bukanlah suatu pekerjaan yang ringan, perlu dicari berbagai alternatif terobosan baik dari segi pendekatan maupun metodologi pembelajaran kekasaraan. Satu dari berbagai upaya tersebut adalah pengembangan pendidikan keaksaraan dengan memanfaatkan bahasa ibu.
Menurut Harisman, pengembangan pendidikan keaksaraan melalui pendekatan bahasa Ibu sangat relevan untuk dibudayakan karena kita memiliki banyak ragam bahasa Ibu yang tersebar di seluruh pelosok tanah air.

Untuk mempermudah melakukan pembelajaran pada masyarakat kajang, Tim BPPNFI Regional V Makassar membuat buku Addangang yang merupakan salah satu serial bahan ajar muatan lokal yang dirancang untuk warga belajar pendidikan keaksaraan tingkat dasar. Buku ini menggunakan bahasa ibu sebagai bahasa pengantar digali dari konteks lokal suku kajang. Buku ini disusun sebagai bahan acuan sekaligus panduan bagi tutor dalam menyusun tema pembelajaran membaca, menulis dan berhitung (calistung). "Tema yang diangkat dalam buku ini adalah salah satu upacara adat tradisional atas meninggalnya salah seorang warga masyarakat ammatowa Kajang," papar Harisman.
Materi pokok yang diangkat dalam buku ini adalah cara memperkenalkan kepada warga belajar tentang bagaimana membaca, menulis, dan berhitung tingkat keaksaraan dasar.






















Proses belajar mengajar masyarakat kajang menggunakan buku Addangang.

dikutip dari Warta PNFI Vol. 70 Edisi III Thn 2009, di edit dan di ketik ulang oleh karoeng

Desa Cyber Menembus Kesenjangan Teknologi

Ada bebrapa program atau model yg menarik dan terus di kembangkan oleh tim di BPPNFI Regional V Makassar dan salah satunya adalah program Desa Cyber yang bertujuan untuk memelekkan warga desa dari kesenjangan teknologi khususnya pengenalan internet.
Model Desa Cyber ini mulai diterapkan di SKB Gowa mencakup 13 desa dari target 20 desa di Kabupaten Gowa Selaesi Selatan. Desa Cyber belum lama ini diresmikan oleh Dirjen PNFI Hamid Muhammad di PKBM Al Hijrah di dusun Kacci-kacci, Desa Bontobiraeng, Kecamatan Bontonampo, yang letaknya sekitar 30 Km dari kota Makassar. Daerah ini termasuk daerah yang masih sulit mengakses informasi secara global, karena sebagian warganya masih belum teknologi.

Menurut Kasi Informasi BPPNFI Regional V Makassar, Ernawati Agustina mengatakan pembangunan program Desa Cyber untuk mendukung program dari pusat dalam pelaksanaan pendataan pendidikan nonformal serta mewujudkan harapan masyarakat desa dalam menikmati informasi-informasi pendidikan yang up to date dan real time. "Pada tahun 2007 lalu, BPPNFI Regional V menyusun suatu program dengan model pendekatan pada pemanfaatn teknologi informasi yang optimal dalam menunjang proses pelaksanaan pendidikan nonformal serta pendataannya pada tingkat desa atau kelurahan yang kami berikan nama program Cyber Village" jelasnya.
Dikatakan Erna, awal pelaksanaan program ini, BPPNFI Reg. V telah membangun infrastruktur serta mengkoneksikan 6 titik di 3 kabupaten yakni ; Kabupaten Gowa, Kabupaten Polman, dan Kabupaten Bulukumba. Keenam titik koneksi cyber village merupakan lokasi-lokasi ujicoba program ini untuk melihat sejauh mana efektifitas sistem dan infrasturktur dalam mendukung proses pendataan dan program pendidikan nonformal dengan online system.

Ketika Warta PNFI berkunjung ke PKBM Al Hijrah, salah satu PKBM yang melaksanakan program Desa Cyber, tengah melaksankan Melaksanakan Maulid Nabi Muhammad SAW sekaligus sosialisasi Desa Cyber bagi warga di sekitar Dusun Kecci-kacci, Desa Bontobiraeng. Masyarakat di sini antusias menyambut adanya Desa Cyber yang akan memajukan mereka melalui askses informasi di internet. Bahkan salah satu SMU Muhammadiyah menginginkan masuk dalam Link Desa Cyber ini, karena sekolahnya belum bisa akses internet.
Tidak hanya komunitas pendidikan, ada juga dari kelompok tani, Abu Hubaedah Ketua Kelompok Tani Desa Bontobiraeng mengharapkan layanan Desa Cyber ini dipelas dengan penyediaan fasilitas komputer yang memadai. "Saya inginkan semua petani di sini dapat mengakses informasi tentang pertanian secara global, sehingga petani di sini bisa lebih maju lagi," katanya.

Saat ini pengembangan Desa Cyber di Kabupaten Gowa sudah memiliki 1 BTS (Base Tranceiver Service) di SMK Negeri Bajeng hasil kerja sama BPPNFI Reg. V dengan ICT Center Kabupaten Gowa, dengan jangkauan pancar sekitar radius 7 KM jarak pandang sinyal yang melayani Desa Cyber di PKBM Julukanaya, PKBM Bintang, PKBM Surya Mandiri, PKBM Aisyah, PKBM Citra, PKBM Amalia, PKBM Amanah dan PKBM Al Hijrah sebagai Pelaksana Program

Manfaat bagi masyarakat dengan adanya Program Desa Cyber ini adalah meningkatkan akses bagi masyarkat di desa, khususnya peserta didik PNF terhadap berbagai informasi melalui layanan internet. Minat belajar masyarakat, khususnya peserta didik pada satuan-satuan pendidikan nonformal melalui pemanfaatan teknologi informasi jadi meningkat. Sarana ini di jadikan media pembelajaran jarak jauh bagi peserta didik.
H. Baharuddin Ustadz staf KUA Kecamatan Gowa dalam ceramah Maulid Nabi Muhammad SAW dan sosialisasi Desa Cyber ini menyambut baik dengan adanya akses informasi internet, karena ini suatu langkah maju bagi desa tersebut. "Tetapi, jangan lupa Ibu Bapak sekalian, bekalilah anak-anak dengan iman yang kuat, karena jangan sampai memanfaatkan internet itu untuk hal-hal yang negatif yang saat ini gencar dalam dunia maya. Kalau ada iman di dadanya tidak bakal anak-anak dan remaja kita, membuka hal-hal yang negatif, karena internet penting untuk mengembangkan cakrawala ilmu," Paparnya.
Tentu saja pesan moral itu perlu disambut baik, terutama oleh para pengelola PKBM sebagai pelaksana program, karena tanpa pengawasan, bisa saja pengguna menyalahgunakan akses internet itu untuk membuka yang negatif. Di sisi lain pentingnya adanya link Desa Cyber ini untuk pengumpulan data informasi BPPNFI dari berbagai daerah, karena BPPNFI Reg. V Makassar cakupan wilayahnya cukup luas dengan enam propinsi, yaitu Sulawesi Selatan, Sulawesi Tengah, Sulawesi Tenggara, Sulawesi Utara, Gorontalo dan Sulawesi Barat.

dikutip dari Warta PNFI Vol 69-Edisi II Tahun 2009 dan di edit dan diketik kembali oleh karoeng

Minggu, 27 September 2009

Sosialisasi PNF Lewat Sinetron

BADAI PASTI BERLALU
Awan gelap menyelimuti sebuah pulau kecil yang masih berada dalam wilayah administratif kota Makassar. Kecemasan, ketakutan dan penderitaan menyekap kehidupan para nelayan yang bermukim di pulau itu. Mereka terjerat dalam kemiskinan dan tekanan keluarga Daeng Bantang, juragan ikan terkaya di pulau itu.

Tekanan yang dilakukan Dg. Bantang dan putranya bernama Dg. Maro membuat para nelayan harus menjual ikan hasil tangkapan pada juragan Dg. Bantang. Demikian pula jika para nelayan membutuhkan modal uang, hanya boleh meminjam pada Dg. Bantang, dengan bunga yang cukup tinggi. Masyarakat di sana dibuat bodoh, tidak boleh melebihi kepintaran dia.
Kejahatan yang dilakukan keluarga Dg. Bantang ditentang oleh juragan lainnya yakni Dg. Basri, ayah dari Intan dan Dg. Ruslan yang berpendidikan. Dengan segala cara keluarga Dg. Basri terus membela para nelayan dari penindasan dan berusaha memberikan pendidikan dan mencerdaskan penduduk denga mengupayakan penyelenggaraan pendidikan luar sekolah melalui belajar mengenal huruf untuk buta aksara sampai program pendidikan Paket A, B, dan C bagi anak-anak yang putus sekolah.

Itulah sinopsis dari sebagian alur cerita sinetron "Badai Pasti Berlalu" yang ditulis Zaldy Yusuf sebuah edutainment (pendidikan dan hiburan) berupa sinetron dokumenter tentang pendidikan nonformal dan informal. Ini sebuah inovasi sosialisasi program Pendidikan Nonformal dan Informal (PNFI) yang di selenggarakan BPPNFI Regional V Makassar.
"Sosialisasi tidak melulu harus dengan seminar dan workshop, bisa juga dengan memberikan hiburan tontonan, karena kebetulan masyarakat kita masih senang dengan tontonan. Harapan kami dengan tontonan sinetron ini bisa mengambil maknanya, pendidikan itu perlu untuk menghindari perbuatan orang yang semena-mena dan untuk meningkatkan taraf hidup," Ungkap Arman Argo, Staf Kasi Informasi bagian Production House, yang juga menjadi tokoh antagonis Daeng Maro dalam sinetron ini.

Tuhan selalu menunjukkan jalan bagi orang-orang yang ingin keluar dari kesulitan dengan jalan benar. Kaluarga Dg. Basri dan dengan bantuan para Pamong Belajar SKB dan BPPNFI Reg. V Makassar dapat mengajak masyarakat yang masih dalam hempasan badai Daeng Maro dan kegelapan karena buta huruf. Digambarkan bagaimana upaya para pamong menyadarkan masyarakat tentang pentingnya pendidikan, dan itu tidak perlu harus dilakukan di kota menyebrangi lautun dulu. Dengan pendidikan nonformal dan informal semua bisa dilakukan dalam pulau itu sendiri. Setelah itu, sedikit demi sedikit kebodohan di pulau dapat dikikis meskipun awalnya dengan cara sembunyi-sembunyi, karena selalu mendapat halangan dan gangguan dari Dg. Maro bersama antek-anteknya. Dengan semangat dan perjuangan keras Dg. Basri dan para pamong belajar, akhirnya warga masyarakat dapat mengenyam pendidikan dengan lebih baik seiring dengan datangnya malapetaka yang menimpa Dg. Bantang dan puteranya Dg. Maro beserta anak buahnya di tengah laut. Perahu motornya meledak akibat bom ikan yang mereka buat sendiri ketika akan membom ikan-ikan di laut.
Badai pasti berlalu. Setiap masalah pasti ada jalan keluarnya. Badai yang selama ini menghantap kehidupan penduduk pulau akhirnya mereda, awan gelap tak lagi menyelimuti berganti dengan cahaya harapan masa depan yang lebih baik.

Sinetron dokumenter pendidikan nonformal dan informal berdurasi 30 menit yang megambil shooting perkumpulan nelayan di pulau terpencil yang jaraknya jauh dari Kota Makassar. Cukup menarik inovasi dalam Sosialisasi kegiatan pendidikan pendidikan nonformal dan informal. Sayangnya sinetron ini masih dalam bentuk DVD, yang hanya dibagikan secara terbatas ke PKBM-PKBM yang ada di Sulsel. Padahal, menarik juga kalau disiarkan di televisi sehingga dapat ditonton masyarakat luas di pelosok daerah terpencil di indonesia. Kegiatan ini patut dijadikan sebagai hiburan dan pembelajaran bagi warga masyarakat yang belum banyak tahu tentang adanya program-program PNFI. Mengingat masih banyak masyarakat yang tertinggal di pulau-pulau terpencil yang belum terjamah dengan layanan pendidikan. tidak saja di makassar, tapi juga banyak di wilayah indonesia lainnya.
Untuk menonton Sinetron Badai Pasti Berlalu bisa di lihat di youtube dengan kata kunci Badai Pasti Berlalu atau bisa langsung tekan di sini

dikutip dari Warta PNFI Vol. 69 Edisi II Thn 2009, di edit dan di ketik ulang oleh karoeng

Sabtu, 26 September 2009

"The Lost World" Ada di Papua New Guinea

Para ilmuwan mengklaim bahwa mereka telah menemukan 'dunia yang hilang' dimana beberapa spesies hewan yang belum ditemukan terdapat di sana termasuk diantaranya adalah katak dan tikus raksasa dengan ukuran tubuh sebesar kucing. Ekspedisi yang dilakukan oleh BBC menjelajahi kawah raksasa sebuah gunung berapi yang terletak di dataran tinggi Papua Nugini untuk membuat film dokumenter Lost Land of the Volcano.

Didampingi oleh ahli biologi pertama yang pernah menginjakkan kaki di kawah, tim peneliti itu memfilmkan labah-labah aneh, ulat raksasa dan kanguru yang hidup di pohon. Sementara itu tikus yang berada di pulau itu panjangnya mencapai 81cm dari hidung ke ekor dan beratnya mencapai 1,3kg.

Kawah Gunung Bosawi dengan kedalaman beberapa meter hampir-hampir tak pernah tersentuh oleh tangan manusia semenjak meletus 200,000 tahun silam. Tim peneliti yang termasuk diantaranya berasal dari London Zoo dan Oxford University diperkirakan adalah orang-orang pertama yang memasuki kawah tersebut.

Pemimpin ekspedisi, Dr George McGavin mengatakan, "Ini luar biasa mengejutkan. Sudah waktunya kita menurunkan tangan dan memutuskan habitat ini layak diselamatkan." Di kawah tersebut mereka menemukan 40 spesies baru diantaranya 16 spesies katak, satu spesies tokek, 3 spesies ikan, 20 spesies serangga dan labah-labah dan satu spesies kelelawar.














Sumber : http://www.kaskus.us/showthread.php?t=2462468

(Do You Know?) Minal ‘Aidin wal Faizin Artinya Bukan Mohon Maaf Lahir dan Batin

Moment iedul fitri ini juga dimanfaatkan untuk saling memaafkan atas keslaahan yang telah diperbuat sepanjang tahun ini kepada sanak-saudara, temen jalan, temen-teman sekantor, ataupun bersama kolega bisnis.
Akan tetapi ada hal yang janggal menurut saya tapi mungkin menjadi sesuatu yang lumrah bagi masyarakat jamak. Yakni pemaknaan dan Penulisan “Minal ‘Aidin wal Faizin” yang tidak dimengerti maksud ataupun tujuan pengucapan kata-kata itu.

Kesalahan Penulisan
Pertama, kesalahan penulisan pada kata “Minal ‘Aidin wal Faizin” yang kadang ditulis seperti beberapa contoh dibawah in:

1. Minal ‘Aidin wal Faizin = Penulisan yang benar
2. Minal Aidin wal Faizin = Juga benar berdasar ejaan indonesia
3. Minal Aidzin wal Faidzin = Salah, karena penulisan “dz” berarti huruf “dzal” dalam abjad arab
4. Minal Aizin wal Faizin = Salah, karena pada kata “Aizin” seharusnya memakai huruf “dal” atau dilambangkan huruf “d” bukan “z”
5. Minal Aidin wal Faidin = Juga salah, karena penulisan kata “Faidin”, seharusnya memakai huruf “za” atau dilambangkan dengan huruf “z” bukan “dz” atau “d”

Mengapa hal ini perlu diperhatikan? Karena kesalahan penulisan abjad juga berarti makna yang salah. Seperti dalam bahasa inggris, antara Look dan Lock beda makna padahal cuman salah satu huruf bukan?

Kesalahan Pemahaman Makna
Kedua, kata-kata “Minal Aidin wal Faizin” acapkali didengar atau ditulis di media massa, di film, sinetron, acara halal-bihalal, atau ketika kita bertemu teman atau sudara. Akan tetapi banyak yang menyangka bahwa arti kata “Minal Aidin wal Faizin” adalah “Mohon Maaf Lahir Dan Batin” seperti yang sering kita dengar. Padahal sama sekali bukan.

Kata-kata “Minal Aidin wal Faizin” adalah penggalan sebuah doa dari doa yang lebih panjang yang diucapkan ketika kita selesai menunaikan ibadah puasa yakni : “Taqabbalallahu Minna Wa Minkum Wa Ja’alanallahu Minal ‘Aidin Wal Faizin” yang artinya “Semoga Allah menerima (amalan-amalan) yang telah aku dan kalian lakukan dan semoga Allah menjadikan kita termasuk (orang-orang) yang kembali (kepada fitrah) dan (mendapat) kemenangan”. Sehingga arti sesungguhnya dari “Minal Aidin wal Faizin” adalah “Semoga kita termasuk (orang-orang) yang kembali (kepada fitrah) dan (mendapat) kemenangan”.


sekarang kita mencoba untuk membongkar asal kata 'Aidin dan
Faizin. Darimana sih mereka?
'Aidin itu isim fa'il (pelaku) dari 'aada. Kalau anda memukul (kata kerja),
pasti ada proses "pemukulan" (masdar), juga ada "yang memukul" (anda
pelakunya). Kalau kamu "pulang" (kata kerja), berarti kamu "yang pulang"
(pelaku). Pelaku dari kata kerja inilah yang dalam bahasa Arab disebut
d engan isim fa'il.

Kalau si Aidin, darimana? 'Aidin atau 'Aidun itu bentuk jamak (plural) dari
'aid, yang artinya "yang kembali" (isim fa'il. Baca lagi teori di atas).
Mungkin maksudnya adalah "kembali kepada fitrah" ("kembali berbuka", pen)
setelah berjuang dan mujahadah selama sebulan penuh menjalankan puasa.

'aada = ia telah kembali (fi'il madhi).
Ya'uudu = ia tengah kembali (fi'il mudhori)
'audat = kembali (kata dasar)
'ud = kembali kau! (fi'il amr/kata perintah)
'aid = ia yang kembali (isim fa'il).

Kalau si Faizin?
Si Faizin juga sama. Dia isim fa'il dari faaza (past tense) yang artinya
"sang pemenang". Urutannya seperti ini:
Faaza = ia [telah] menang (past tense)
Yafuuzu = ia [sedang] menang (present tense)
Fauzan = menang (kata dasar).
Fuz = menanglah (fi'il amr/kata perintah)
Fa'iz = yang menang.
'Aid (yang kembali) dan Fa'iz (yang menang) bisa dijamakkan menjadi 'Aidun
dan Fa'izun. Karena didah ului "Min" huruf jar, maka Aidun dan Faizun
menyelaraskan diri menjadi "Aidin" dan "Faizin". Sehingga lengkapnya "Min
Al 'Aidin wa Al Faizin". Biar lebih mudah membacanya, kita biasa menulis
dengan "Minal Aidin wal Faizin".
Lalu mengapa harus diawali dengan "min"?
"Min" artinya "dari". Sebagaimana kita ketahui, kata "min" (dari) biasa
digunakan untuk menunjukkan kata keterangan waktu dan tempat. Misalnya
'dari' zuhur hingga ashar. Atau 'dari' Cengkareng sampe Cimone.

Selain berarti "dari", Min juga mengandung arti lain. Syekh Ibnu Malik dari
Spanyol, dalam syairnya menjelaskan:
Ba'id wa bayyin wabtadi fil amkinah
Bi MIN wa qad ta'ti li bad'il azminah
Maknailah dengan "sebagian", kata penjelas dan permulaan tempat-
-Dengan MIN. Kadang ia untuk menunjukkan permulaan waktu.
Dari keterangan Ibnu Malik ini, kita bisa mendapatkan gambaran bahwa MIN
pada MIN-al aidin wal faizin tadi menunjukkan kata "sebagian"
(lit-tab'idh ) . Jadi secara harfiyah, minal 'aidin wal-faizin artinya:
BAGIAN DARI ORANG-ORANG YANG KEMBALI DAN ORANG-ORANG YANG MENANG.
Kesimpulannya?
Yang jelas Minal Aidin tidak ada hubungannya dengan Mohon maaf lahir dan
bathin. Akhirnya, semoga kita minal 'aidin wal faizin. Amin!

Demikian sedikit penjelasan semoga berguna bagi kita semua. Mari kita membiasakan kebenaran bukannya membenarkan kebiasaan.. :-)

Sumber : http://www.kaskus.us/showthread.php?t=2451869

KENALILAH TUBUH ANDA ! [Fakta-fakta menarik seputar tubuh yang jarang diketahui umum]

Banyak orang yang merasa sudah mengenal dirinya sendiri sepenuhnya. padahal apa yang sesungguhnya diketahui itu hanya bagian paling kecil dari apa yang dimilikinya.

1. Seseorang yang berukuran normal melepaskan sekitar 600.000 partikel kulit setiap jamnya, yang bila dijumlahkan dalam setahun menjadi 700gram. pada usia 70 ia kehilangan 50 kg atau sekitar 2/3 berat tubuhnya.

2. Orang kehilangan 45 helai rambut setiap hari. malah ada beberapa yang 60 helai. tetapi karena rata-rata kulit kepala mengandung 125.000 rambut, maka kehilangan itu tidak ada artinya. sepangjang hidupnya sesorang bisa kehilangan lebih dari 1.5juta rambut, walaupun tumbuh lagi.

3. Sel darah merah yang masa hidupnya sekitar 4 bulan, menumpuh perjalanan sejauh sekitar 1.600 km (itu jarak jakarta - amerika bukan yaa ??). dan pada saat bersin semuah aktivitas di tubuh kita berhenti sejenak termasuk jantung. mungki itu sebabnya mata kita selalu tertutup ketika bersin.

4. Otak manusia, dengan 10 milyar sel sarafnya yang tersimpan mempunyai kemampuan merekan lebih dari 86 juta bit informasi (sekitar 11 juta huruf) setiap harinya. memori selama hidupnya diperkirakan bisa menampung 100 triliyun bit informasi (12,5 triliyun huruf). kebayang kan bnyaknya kalo dijadikan buku huruf sebanyak gitu .. mungkin perpustakaan besar tidak cukup menampungnya ..

5. Bila metabolisme otak diubah menjadi energi, maka energi itu setara dengan bola lampu 20 watt.

6. Tenggorokan adalah salah satu jalan yang paling sibuk dalam tubuh. orang menghabiskan 40 ton makanan selama hidupnya dan menghirup sekitar 500.000 meter kubik udara.

7. Kalau anda bersin dengan kuat maka partikel yang terlontar memiliki kecepatan 165 km per jam. wah sama kayak formula 1 dong cepetnya ..

8. Rangkaian saraf otak, yang kini baru sebagian dipetakan oleh ahli saraf 1.400 kali lebih kompleks dibandingkan jaringan telepon dunia dewasa ini.

9. Setelah satu menit terjadi kegelapan, sensitivitas mata terhadap cahaya meningkat 10 kali, setelah 20 menit meningkat 600 kali dan ia mencapai batas sensitivitas terhadap cahaya sekitar 25.000 kali dari sebelum ada kegelapan setelah 40 menit.

10. Pada saat ini juga, di otak anda setiap detiknya berlangsung sekitar 100.000 reaksi kimia yang berlainan.

11. Bila semua orang di dunia sekarang ini berbicara serentak maka energi akustik total yang dihasilkan setara dengan energi yang dihasilkan oleh sautu pembangkit tenaga kecil.

12. dari semua data sensori yang secara tetap diterima kelima panca indera, hanya 1 % informasi saja yang diolah oleh otak. laiinya 99% dianggap tidak relevan.

13. Setiap ini persegi tubuh manusia dihuni rata-rata 32 juta bakteri, hingga untuk seluruh tubuh total ada 100 milyar lebih bakteri, atau sekitar 22 kali jumlah penduduk dunia. kebayang banyaknya gak, gan ??

14. Bidang sensori yang memungkinkan kita mencium, luasnya hanya 4,7 cm persegi. pada anjing pemburu sedikitnya 62,5 cm persegi, hiu 150 cm persegi, sementara pada kelinci punya reseptor bau seluas permukaan kulit di seluruh tubuhnya.

15. Diperlukan tempo seperlima ratus detik bagi otak untuk mengenali suatu benda setelah cahaya dari benda itu masuk ke mata untuk pertama kalinya.

16. Jantung setiap harinya menghabiskan energi yang besarnya cukup untuk menganngkat benda seberat hampir 1 ton ke ketinggiaan 13 meter. pada umur 50 jantung seseorang telah melakukan kerja yang setara dengan mengangkat benda seberat 18.000 ton ke ketinggian 230 km. berat itu sendiri beberapa kali lebih berat dibanding muatan terberat yang pernah ada di orbit bumi.

17. Mata manusia tergolong sangat peka, karena pada suatu kondisi ideal ia bisa mendeteksi dari sebuah puncak gunung dimalam hari nyala sebatang korek api pada jarak 80 km.

18. Pada saat anda berbaring, tubuh anda menuntut anda agar menghirup udara sekitar delapan quart (1 quart = 0.9463 liter) tiap menit. Sit up memerlukan 16 quart udara tiap menit, bejalan memerlukan 24 quart, kalau berlari tubuh perlu 50 quart udara per menit.

19. Satu inchi persegi atau 6.25 persegi kulit, dua kali luas kuku ibu jari, mengandung 645 kelenjar keringat, 25 meter saraf, 65 kantong rambut, dan 75 kelenjar penghasil minyak serta 6 meter pembuluh darah.

20. Seseorang akan meninggal akibat tanpa tidur lebih cepat dibandingkan kelaparan. kematian akan terjadi setelah sekitar 10 hari tanpa tidur, sementara tanpa makan baru beberapa pekan.

21. Implus saraf paling cepat dari saraf ke saraf otak berkecepatan 400 km per jam.

terbuktilah, betapa Besar Kuasa Sang Pencipta kita kan gan
mudah-mudah informasi ini berguna bagi agan-agan sekalian ..

Sumber : http://www.kaskus.us/showthread.php?t=2372500

Jumat, 25 September 2009

Nilai plus Indonesia di Mata Dunia

Ternyata Indonesia memiliki banyak sekali kelebihan yang sayang untuk dibiarkan begitu saja. Dengan berbagai kelebihan ini sudah sepatutnyalah kita bangga menjadi warga Indonesia.





Kelebihan itu yaitu :

Quote:
Spoiler for gambar:


  • Republik Indonesia merupakan Negara kepulauan terbesar di dunia yang terdiri dari 17.504 pulau (termasuk 9.634 pulau yang belum diberi nama dan 6.000 pulau yang tidak berpenghuni) . Disini ada 3 dari 6 pulau terbesar didunia, yaitu : Kalimantan (pulau terbesar ketiga di dunia dgn luas 539.460 km2), Sumatera (473.606 km2) dan Papua (421.981 km2).

Quote:
Spoiler for gambar:


  • Indonesia adalah Negara maritim terbesar di dunia dengan perairan seluas 93 ribu km2 dan panjang pantai sekitar 81 ribu km2 atau hampir 25% panjang pantai di dunia.

Quote:
Spoiler for gambar:



  • Pulau Jawa adalah pulau terpadat di dunia dimana sekitar 60% hampir penduduk Indonesia (sekitar 130 jt jiwa) tinggal di pulau yang luasnya hanya 7% dari seluruh wilayah RI.
  • Indonesia merupakan Negara dengan suku bangsa yang terbanyak di dunia. Terdapat lebih dari 740 suku bangsa/etnis, dimana di Papua saja terdapat 270 suku.
  • Negara dengan bahasa daerah yang terbanyak, yaitu, 583 bahasa dan dialek dari 67 bahasa induk yang digunakan berbagai suku bangsa di Indonesia. Bahasa nasional adalah bahasa Indonesia walaupun bahasa daerah dengan jumlah pemakai terbanyak di Indonesia adalah bahasa Jawa.

Quote:
Spoiler for gambar:


  • Monumen Budha (candi) terbesar di dunia adalah Candi Borobudur di Jawa Tengah dengan tinggi 42 meter (10 tingkat) dan panjang relief lebih dari 1 km. Diperkirakan dibuat selama 40 tahun oleh Dinasti Syailendra pada masa kerajaan Mataram Kuno (750-850).
Quote:
Spoiler for gambar:


  • Tempat ditemukannya manusia purba tertua di dunia, yaitu : Pithecanthropus Erectus yang diperkirakan berasal dari 1,8 juta tahun yang lalu.
Quote:
Spoiler for gambar:


  • Republik Indonesia adalah Negara pertama yang lahir sesudah berakhirnya Perang Dunia II pada tahun 1945. RI merupakan Negara ke 70 tertua di dunia.
Quote:
Spoiler for gambar:


  • Indonesia adalah Negara pertama (hingga kini satu-satunya) yang pernah keluar dari Perserikatan Bangsa Bangsa (PBB) pada tgl 7 Januari 1965. RI bergabung kembali ke dalam PBB pada tahun 1966.

Quote:
Spoiler for gambar:


  • Tim bulutangkis Indonesia adalah yang terbanyak merebut lambing supremasi bulutangkis pria, Thomas Cup, yaitu sebanyak 13 x (pertama kali th 1958 & terakhir 2002).
Quote:
Spoiler for gambar:
  • Indonesia adalah penghasil gas alam cair (LNG) terbesar di dunia (20% dari suplai seluruh dunia) juga produsen timah terbesar kedua.
Quote:
Spoiler for gambar:
  • Indonesia menempati peringkat 1 dalam produk pertanian, yaitu : cengkeh (cloves) & pala (nutmeg), serta no.2 dalam karet alam (Natural Rubber) dan minyak sawit mentah (Crude Palm Oil).
  • Indonesia adalah pengekspor terbesar kayu lapis (plywood), yaitu sekitar 80% di pasar dunia.
Quote:
Spoiler for gambar:
  • Terumbu Karang (Coral Reef) Indonesia adalah yang terkaya (18% dari total dunia)
.
Quote:
Spoiler for gambar:
  • Indonesia memiliki species ikan hiu terbanyak didunia yaitu 150 species.
Quote:
Spoiler for gambar:
  • Biodiversity Anggrek terbeser didunia : 6 ribu jenis anggrek, mulai dari yang terbesar (Anggrek Macan atau Grammatophyllum Speciosum) sampai yang terkecil (Taeniophyllum, yang tidak berdaun), termasuk Anggrek Hitam yang langka dan hanya terdapat di Papua.
Quote:
Spoiler for gambar:
  • Indonesia Memiliki hutan bakau terbesar di dunia. Tanaman ini bermanfaat ntuk mencegah pengikisan air laut/abrasi.
Quote:
Spoiler for gambar:
  • Indonesia memiliki Binatang purba yang masih hidup : Komodo yang hanya terdapat di pulau Komodo, NTT adalah kadal terbesar di dunia. Panjangnya bias mencapai 3 meter dan beratnya 90 kg.

Quote:
Spoiler for gambar:


  • Rafflesia Arnoldi yang tumbuh di Sumatera adalah bunga terbesar di dunia. Ketika bunganya mekar, diameternya mencapai 1 meter.
Spoiler for gambar:

  • Indonesia Memiliki primata terkecil di dunia , yaitu Tarsier Pygmy (Tarsius Pumilus) atau disebut juga Tarsier Gunung yang panjangnya hanya 10 cm. Hewan yang mirip monyet dan hidupnya diatas pohon ini terdapat di Sulawesi.
Quote:
Spoiler for gambar:
  • Indoneisa menjadi Tempat ditemukannya ular terpanjang di dunia yaitu, Python Reticulates sepanjang 10 meter di Sulawesi.

Quote:
Spoiler for gambar:
  • Ikan terkecil di dunia yang ditemukan baru-baru ini di rawa-rawa berlumpur Sumatera. Panjang 7,9 mm ketika dewasa atau kurang lebih sebesar nyamuk.
Sumber : http://www.kaskus.us/showthread.php?t=1537972

Kamis, 24 September 2009

Virus Mbah Surip - Cara kerja dan penanggulangannya

Tipsntrick.net - Setelah dihebohkan dengan dengan virus MJ alias Michael Jackson, baru-baru ini beredar juga virus lokal dengan nama Virus "Mbah Surip"
Virus ini buatan anak negeri dengan menggunakan bahasa pemrograman Visual Basic ( VBS )
Meskipun hanya menggunakan VBS tapi virus ini cukup merepotkan.

Penyanyi lagu 'Tak Gendong' itu akan muncul pertama kali ketika komputer yang telah terinfeksi memasuki Internet Explorer. Dengan demikian, korban selanjutnya akan disusupi folder bernama 'Album Bokep' di setiap drive maupun flash disk yang isinya seakan-akan file film porno. Namun folder 'panas' itu sebenarnya merupakan file virus yang siap 'menggendong' komputer Anda bila dijalankan.

Bagaimana Virus Mbah Surip bekerja


File induk VBS/Cryf.A ini mempunyai nama [drvconfg.drv] dengan ukuran file sebesar 218 KB, file ini mempunyai ekstensi [.drv] dan mempunyai type file sebagai 'device driver', file ini akan di enkipsi sehingga kode virusnya tidak mudah di baca.

Pada saat file virus dijalankan, pertama kali yang akan di lakukan adalah memanggil file [svchost.vbs] yang sudah dienkript yang berada di direktori [%Driver%:\Recycled\S-1-5-21-343818398-18970151121-842a92511246-500\Thumbs.db]. Kemudian file [svchost.vbs] ini akan menjalankan file utama virus yakni file [drvconfg.drv], file inilah yang berisi runtime untuk menginfeksi dan menanamkan aksi-aksi lain nya di dalam komputer target.

Pada saat user menjalankan dirinya, VBS/Cryf.A akan memanggil program [Windows Media Player]. Kemudian akan membuat beberapa file induk yang salah satunya akan dijalankan saat komputer dinyalakan.

Sementara untuk mempertahankan eksistensinya, ia akan mencoba untuk blok beberapa fungsi windows seperti: Task Manager, Regedit, CMD, MSCONFIG, hingga tidak dapat merubah Wallpaper

Selain itu, virus ini juga akan menyembunyikan file tersebut [regedit.exe, tskmgr.exe. cmd.exe dan MSConfig.exe] dan sebagai gantinya ia akan membuat file yang sama. Bedanya, ia akan mempunyai dua ekstensi yakni [.exe.lnk], antara file 'gadungan' dan file asli akan mempunyai icon yang sama. Jika user mencoba untuk memanggil salah satu fungsi Windows tersebut maka akan muncul pesan error.

Tetapi jika user mencoba untuk langsung menjalankan file 'gadungan' yang telah dibuat oleh virus sebagai pengganti file asli yang telah disembunyikan [contoh: regedit.exe.lnk] maka secara otomatis akan menjalankan file virus yang berada di direktori [C:\WINDOWS\system32\svchost.dls].

Tak hanya itu, ia juga akan melakukan Debugger terhadap ketiga fungsi windows tersebut untuk menjalankan file virus [C:\WINDOWS\appsys.exe] dengan membuat string pada registry.

Beberapa tools security khususnya antivirus lokal seperti PCMAV atau ANSAV. VBS/Cryf.A juga akan melakukan Debugger terhadap program yang telah ditentukan dengan membuat string.

Virus ini juga akan mencoba untuk mengaktifkan dirinya secara otomatis dengan menjalankan file [C:\windows\system\svchost.exe atau C:\windows\WinUpdt.scx] setiap kali user menjalankan file yang mempunyai ekstensi berikut: .reg, .vbs, dan .inf.


Penanggulangan virus Mbah Surip :

Vaksincom yang membuat ramuan untuk memberantas virus ini ( detikcom )

1. Matikan proses virus yang sedang aktif di memori. Untuk mematikan proses virus ini silahkan gunakan tools pengganti task manager seperti Currproses, kemudian matikan proses yang mempunyai product name 'Microsoft (r) Windows Script Hosta' dengan cara:
  • Pilih [blok] proses yang mempunyai product name 'Microsoft (r) Windows Script Hosta'
  • Klik kanan pada proses yang sudah di blok
  • Pilih [Kill Selected Processes]

2. Blok agar file virus tidak dapat dijalankan untuk sementara selama proses pembersihan dengan menggunakan fitur 'Software Restriction Policiesa', fitur ini hanya ada di Windows XP/2003/Vista/2008. Untuk blok file tesebut lakukan langkah berikut:
  • Klik menu [Start]
  • Klik [Run]
  • Pada dialog box [Run], ketik SECPOL.MSC kemudian klik tombol [OK]
  • Pada layar [Local Security Policy], klik [Software restriction policies]
  • Klik kanan pada [software restriction policies] dan pilih [Create new policies]
  • Kemudian klik kanan di [Additional Rule], dan pilih [New Hash Rule].
  • Di Kolom [File Hash], klik tombol [Browse] dan pilih file yang akan diblok. Pada kolom [File information] akan terisi informasi dari file tersebut secara otomatis.
* Pada Security Level pilih [Disallowed]
* Pada kolom 'descriptiona' isi deskripsi dari nama file tersebut (bebas),

3. Fix Registry dengan menjalankan file [FixRegistry.exe], silahkan download dsini
4. Hapus file induk virus yang telah dibuat. File induk virus ini akan disembunyikan. Jika file induk tersebut tidak dapat ditampilkan silahkan gunakan tools penggganti Windows Explorer seperti 'Explorer XP'. Silahkan download di alamat berikut:
http://www.explorerxp.com/explorerxpsetup.exe

Setelah software tersebut di install, cari dan hapus file berikut: svchost.vbs, desktop.ini, drvconfg.drv. SHELL32.dll, %Drive%:\Album BOKEP\Naughty America dan C:\windows.

5. Tampilkan file [TaskMgr.exe/Regedt32.exe/Regedit.exe/CMD.exe/Logoff.exe] yang disembunyikan oleh virus, caranya:
  • Klik menu [Start]
  • Klik [Run]
  • Ketik CMD kemudian klik tombol [OK]
  • Pada layar 'Dos Prompt' pindahkan posisi kursor ke drive yang akan di periksa
  • Ketik perintah ATTRIB regedit.exe kemudian klik tombol
  • Kemudian ketik perintah saya yang membedakan hanya nama file yang akan ditampilkan yakni Taskmgr.exe, cmd.exe dan Logoff.exe

6. Untuk pembersihan optimal dan mencegah infeksi ulang silahkan install dan scan dengan antivirus yang up-to-date.

7. Jika komputer sudah benar-benar bersih dari virus, hapus rule blok file [WSCript.exe] yang telah dibuat pada langkah nomor 2, caranya:
  • Klik menu [Start]
  • Klik [Run]
  • Pada dialog box [Run], ketik SECPOL.MSC kemudian klik tombol [OK]
  • Pada layar [Local Security Policy], klik 2x [Software restriction policies]
  • Klik [Additional Rule]
  • Hapus Rule yang pernah Anda buat sebelumnya
Sumber : http://www.tipsntrick.net/component/content/article/269

Re-enable: Aktifkan Kembali Regedit, CMD, & Run yang Dimatikan Virus

Kebanyakan virus, malware, spyware ataupun trojan yang menginfeksi sistem Windows kita, kadang men-disable regedit, task manager, system restore dan command prompt. Alhasil kita tidak dapat mendelete file-file asing tersebut secara mudah.

Bagi beberapa orang yang memiliki skill komputasi dan pengetahuan yang cukup, mereka tetap dapat mengakses regedit, task manager, system restore dan command prompt tersebut. Namun bagi pengguna yang berilmu pas-pasan sepertinya berbeda.

Jika kita tidak mengetahui bagaimana cara melakukannya, berikut ada sebuah aplikasi gratis bernama Re-Enable Portable 1.0.0.0, yang tetap dapat mengekses registry editing, setelah sistem Windows kita dihinggapi program-program asing tersebut.

Tak hanya itu, program ini juga akan melakukan re-enable Cmd / Taskmgr / System restore Config / Folder options config serta perintah Run.

Sofware berukuran 36,7 MB ini dapat berjalan pada OS Windows XP, Vista, ataupun 7. (Sofpedia/Detik)

10 Hal yang Paling Diinginkan Pecinta Teknologi di Masa Depan

Apa yang paling diinginkan para para pecinta teknologi di masa depan. Komputer cepat, murah atau bahkan gratis? Simak saja sendiri...
Dari survei kebanyakan para pemakai komputer dan pecinta teknologi, banyak hal yang mereka inginkan dan kemukakan bahwa di masa depan hal-hal berikut di bawah ini yang mungkin saja bisa terjadi:

1. Laptop Cepat & Murah
Laptop seharga Rp. 1 atau 2 jutaan dengan processor Intel i7, layar 14 inch, VGA sekelas Nvidia GTX 275, memori 4GB dan harddisk 1TB... Tipis dan ringan juga tentunya... MAU?

2. Flash Disk 100TB Murah
Dengan kapasitas flash disk yang muat ratusan ribuan film, jutaan lagu dan ratusan jutaan gambar.... dengan harga yah katakanlah cuma Rp. 100 ribu... gimana? tertarik?
3. Sistem Operasi Windows Gratis
Tidak perlu bayar lisensi software Windows lagi, tidak perlu dikejar-kejar polisi atau BSA lagi... Tidak perlu ada bajak membajak lagi, dunia pasti sangat indah kalau Windows bisa gratis...

4. Internet Super Kencang
Lihat video HD streaming, lihat siaran berita streaming, download hitungan detik... buka apapun di internet hitungan seper-sekian detik... Hidup terasa lebih nikmat...

5. Internet Gratis Dimana-mana
Tak perlu harus ke Starbuck atau Dunkin Donut untuk dapat internet gratis. Ke pantai bisa internet gratis, ke puncak bisa internet gratis, beol di WC-pun bisa internetan dengan gratis... Jadi tak ingin cepet-cepet cebok pantat... ^^

6. Menelepon Gratis
Banyak operator yang saat ini memang sudah menawarkan telepon atau sms gratis atau setidaknya bayar Rp. 1,- Tapi kapankah telepon bener-bener bisa gratis? Saya rasa Ini cuma mimpi di siang bolong... :-) Tapi jangan menyerah karena kalau internet sudah gratis, maka kita bisa pakai IP Phone untuk neleponnnn...

7. Komputer / Robot Bisa Bicara Seperti 'Chobit'
Kalau Anda yang pernah menonton film animasi Chobit, tentu sangat tertarik sekali ingin memiliki robot cantik, imut, dan pintar. Mungkin impian Anda akan segera terwujud... tapi kalau tidak tunggu 100 tahun lagi, Anda akan dijajah robot seperti film Terminator...

8. Pengganti Batere atau Sumber Listrik Lainnya
Tentunya penggemar teknologi paling benci kalau gadget yang dipakai 'Low Bat' atau ketika di rumah atau kantor mati lampu. Bayangkan kalau di masa depan ada rumah yang punya teknologi atom bisa ngecharge dari energi matahari, atau laptop atom yang dicharge satu jam bisa dipakai 1 minggu...

9. Virtual Reality, Matrix & Teleport
Kalau Anda penggemar film Star Trek, Matrix, Johnny Mnemonic dan sejenisnya pasti takjub kalau di masa depan teknologi di film tersebut bisa menjadi kenyataan. Bayangkan Anda ke Mesir hanya hitungan detik, tidak perlu ke sekolah lagi karena otak Anda dilengkapi dengan harddsik dimana pengetahuan atau ilmu yang ingin dipelajari tinggal diloading saja...

10. Ponsel Gratis
Konsep ini mungkin bisa terwujud bila didalam ponsel akan ada iklan dan pemakai harus membeli produk atau memakai layanan tertentu yang diwajibkan oleh operator... Bisa saja Anda dapatkan ponsel gratis sekarang, kalau memang Anda lagi beruntung memenangkan hadiah atau 'lucky draw'... :-)

Bonus:

11. Manusia Bisa Hidup 1000 Tahun
Kalau teknologi kedokteran dipadu dengan teknologi komputer dimana anggota badan manusia bisa diganti dengan 'spare part' layaknya komputer seperti terlihat pada film Terminator Salvation, maka manusia bisa hidup 1000 Tahun bahkan lebih... Tampaknya kalau hal ini terjadi agama dan tuhan akan dilupakan... :-(

Sumber : www.ketok.com

Pemberdayaan Untuk Buta Aksara

Cilegon, Pemberantasan buta aksara tidak lagi cukup untuk membuat warga yang belum melek huruf mampu membaca dan menulis. Program itu mesti diarahkan dan diintegrasikan sebagai upaya memberdayakan masyarakat agar menjadi lebih sejahtera.

Demikian dikatakan Direktur Jenderal Pendidikan Nonformal dan Informal Departemen Pendidikan Nasional Hamid Muhamad dalam peringatan Hari Aksara Internasional Ke-44 di Cilegon, Banten, Selasa (8/9). Hadir dalam acara tersebut Menteri Pendidikan Nasional Bambang Sudibyo, Menteri Negara Pemberdayaan Perempuan Meutia Hatta, dan Gubernur Banten Ratu Atut Chosiyah.

�Sejak tahun ini upaya pemberantasan buta aksara diintegrasikan untuk membuat warga berdaya dalam bidang ekonomi, sosial, budaya, dan kehidupan berbangsa. Tantangan sekarang juga membuat warga berdaya memperbaiki taraf hidup,� kata Hamid. Tahun 2004 penyandang buta aksara usia 15 tahun ke atas berjumlah 15,4 juta orang, tahun ini tinggal sekitar 7,7 juta orang.

Fokus pemberantasan buta aksara, terutama di daerah transmigrasi, pesisir, sekitar hutan, dan kepulauan adisional, serta komunitas adat terpencil.

Bambang Sudibyo menyatakan, pemberantasan buta aksara merupakan salah satu fokus penting untuk memperbaiki indeks pembangunan manusia. Berhasilnya program pemberantasan buta aksara akan membuat warga percaya diri dan berdaya untuk keluar dari kemiskinan dan keterbelakangan.

Husnul Chotimah (50), warga Cilegon, mengatakan, kemampuan membaca dan menulis yang didapat dari program keaksaraan fungsional selama enam bulan membuatnya lebih percaya diri. Ditambah dengan pemberian keterampilan memasak, Husnul mampu berwirausaha kecil-kecilan kue-kue di warung.

�Sekarang saya sudah bisa membaca resep sehingga tahu membuat kue dengan benar. Program seperti ini sangat berarti buat masyarakat miskin yang tidak pernah mengenyam sekolah. Mereka tidak bisa bayar uang sekolah,� kata Husnul.

Pada peringatan Hari Aksara Internasional, Depdiknas memberikan penghargaan kepada sejumlah gubernur dan wali kota/bupati yang dinilai mendukung pemberantasan buta aksara. Tanpa dukungan pemerintah daerah, baik dalam pendanaan maupun kelembagaan, pemberantasan buta aksara di daerah-daerah tidak maksimal.

Ratu Atut mengatakan, pemberantasan buta aksara di Banten berjalan baik dan mencapai sasaran. Sekitar lima tahun lalu warga buta aksara mencapai 500.000 lebih warga, pada tahun ini bisa berkurang tinggal sekitar 155.000 warga.

�Kini Banten bisa masuk dalam sepuluh besar provinsi yang terkecil memiliki penyandang buta aksara. Prestasi ini cukup menggembirakan dan mesti terus ditingkatkan agar semua warga melek aksara,� kata Atut.

Sumber: http://cetak.kompas.com -- tanggal 09 September 2009

Tips Merawat & Membersihkan Layar Monitor LCD

Tidak seperti monitor pada umumnya, layar notebook atau layar LCD memang membutuhkan perhatian dan perawatan yang ekstra. Berikut ini beberapa tips yang mungkin bisa Anda manfaatkan:
  • Selalu tutup notebook Anda jika tidak sedang digunakan. Jika perlu gunakan penutup anti debu dari plastik atau simpan dalam tas notebook.
  • Jangan pernah menyentuh layar notebook, apalagi dengan benda tajam.
  • Jangan menyemprotkan cairan pembersih langsung pada layar notebook.
  • Saat notebook tertutup usahakan notebook tidak mengalami tekanan. Terutama jangan letakkan benda-benda berat di atas notebook yang tertutup.
  • Jangan menutup notebook saat ada benda tertentu antara layar dan keyboard. Bahkan selembar kertas yang terjepit antara layar dan keyboard bisa menjadi penyebab kerusakan layar.
  • Jangan menutup notebook dengan cara membanting.
  • Untuk membersihkan layar notebook, gunakan sikat lembut yang memang dirancang untuk membersihkan layar LCD dari debu.
  • Jika sikat tidak cukup, gunakan kain lembut atau tisu yang dibasahi dengan cairan pembersih. Ingat! Jangan gunakan cairan pembersih yang mengandung amoniak atau alkohol. Semprotkan cairan pembersih pada kain dan usap layar perlahan-lahan saat membersihkan.
  • Cairan pembersih untuk layar notebook disarankan menggunakan jenis pembersih yang sama dengan yang digunakan untuk layar kamera digital. Cairan ini biasanya bisa didapatkan di toko penjual perlengkapan kamera.
Sumberi : www.ketok.com

Operating System (OS) Dari Masa ke Masa (1981-2009)

GUI atau singkatan dari Graphical User Interface yang memungkinkan pengguna untuk berinteraksi dengan perangkat keras komputer serta memudahkan dalam mengoperasikan sebuah sistem operasi (user friendly).

Selama bertahun-tahun berbagai GUI yang telah dikembangkan untuk berbagai sistem operasi seperti OS / 2, Macintosh, Windows, amiga, Linux, Symbian OS, dan banyak lagi.

Dalam artikel ini saya hanya menampilkan beberapa kemajuan yang signifikan dalam desain GUI (bukan sistem operasi) serta antarmuka pengguna berbasis grafik pada sistem operasi yang ada saat ini.

Ada beberapa yang tidak saya sertakan dan itu bukan berarti tidak termasuk dalam kamajuan desain, tapi tampilan yang ada di artikel merupakan salah satu sistem operasi yang sangat populer.

GUI pertama kali dikembangkan oleh para peneliti di Xerox Palo Alto Research Center (PARC) di tahun 70-an. Penelitian ini membuka era baru dalam inovasi komputer grafis.

Komputer pribadi (personal computer) pertama yang menggunakan antarmuka pengguna grafis modern adalah Xerox Alto, yang dikembangkan pada tahun 1973. Sistem ini juga bukan sebagai produk komersial dan dimaksudkan terutama untuk penelitian di universitas.



1981-1985

Xerox 8010 Star (dirilis pada 1981)

Spoiler for 1981:

Ini adalah sistem pertama yang disebut sebagai komputer desktop yang terintegrasi penuh, termasuk aplikasi dan GUI dan dikenal sebagai “The Xerox Star”, kemudian berganti nama menjadi “Viewpoint” dan kemudian berganti lagi namanya menjadi “GlobalView”.



Apple Lisa Office System 1 (dirilis pada 1983)
Spoiler for 1983:

Sistem dikenal sebagai Lisa OS, atau singkatan dari Office System. Hal ini dikembangkan oleh Apple dengan maksud sebagai pemrosesan dokumen workstation.

Sayangnya workstation ini tidak bertahan lama, hal itu dibunuh oleh Apple Macintosh sistem operasi yang lebih terjangkau. Ada beberapa tambahan untuk upgrade ke versi Lisa OS, Lisa OS 2 di tahun 1983 dan Lisa OS 7 / 7 3,1 pada tahun 1984, dan dapat di upgrade oleh sistem itu sendiri, tapi sistem ini belum memakai (GUI).



VisiCorp Visi On (dirilis pada 1984)
Spoiler for 1984:

VisiCorp pertama kali dikembangkan GUI desktop yang ditujukan untuk IBM PC. Sistem ini ditargetkan untuk perusahaan-perusahaan besar dan hadir dengan harga yang tinggi. Sistem GUI ini memanfaatkan mouse dengan built-in installer serta tidak menggunakan ikon pada tampilannya.



Mac OS System 1.0 (dirilis pada 1984)
Spoiler for 1984:

Sistem 1.0 sistem operasi pertama yang dikembangkan GUI untuk Macintosh. Beberapa fitur ini merupakan dari sistem operasi modern, karena pada setiap jendela (window) sudah disertai dengan ikon. Pada setiap jendela dapat dipindahkan dengan mouse dan tak hanya jendela, file dan folder pun dapat disalin dengan hanya menyeret dan menempatkan (dragging and dropping) ke lokasi atau target yang diinginkan pengguna.



Amiga Workbench 1.0 (dirilis pada 1985)
Spoiler for 1985:

Ketika pertama kali dirilis, saat itu Amiga berada di posisi depan, karena sistem GUI ini sudah memiliki fitur warna (empat warna: hitam, putih, biru, oranye), kemampuan multitasking, dukungan suara stereo dan mengatur ikon (selected dan unselected).



Windows 1.0x (dirilis pada 1985)
Spoiler for 1985:

Di tahun ini, Microsoft akhirnya berhasil mengejar posisi seluruh sistem operasi antarmuka dengan merilis Windows 1.0, pertama sistem operasi berbasis GUI (meskipun tidak ada yang berani untuk mengakui sebagai salah satunya). Sistem ini menampilkan 32 × 32 piksel ikon dan warna grafis. Fitur yang paling menarik lainnya (yang kemudian dihilangkan) adalah ikon animasi jam analog.



GEM (dirilis pada 1985)
Spoiler for 1985:

GEM (Graphical Environment Manager) adalah gaya windowing GUI diciptakan oleh Digital Research, Inc (DRI). GEM awalnya dibuat untuk digunakan dengan CP / M sistem operasi pada Intel 8088 dan Motorola 68000 mikroprosesor dan kemudian dikembangkan untuk bisa berjalan di DOS juga. Kebanyakan orang akan mengetahui GEM sebagai salah satu GUI untuk komputer Atari ST. GEM juga digunakan pada seri Amstrad komputer IBM yang kompatibel dan merupakan inti untuk Ventura Publisher dan beberapa program DOS lainnya.



1986 – 1990
IRIX 3 (dirilis pada 1986, first release 1984)
Spoiler for 1986:
IRIX merupakan sistem operasi 64-bit yang diciptakan untuk UNIX. Sebuah fitur menarik pada GUI ini adalah dukungan untuk ikon vektor. Fitur ini sudah memakai GUI dan merupakan pelopor bahkan sebelum Mac OS X merilisnya.




GEOS (dirilis pada 1986)
Spoiler for 1986:

The GEOS (Graphic Environment Operating System) sistem operasi ini dikembangkan oleh Berkeley Softworks (Kemudian GeoWorks). Sistem ini awalnya dirancang untuk Pengolah kata Commodore 64 dan dengan tampilan grafis yang disebut geoWrite Cat dan sebuah program yang Disebut geoPaint.



Windows 2.0x (dirilis pada 1987)
Spoiler for 1987:

Dalam versi ini, perkembangan GUI telah membaik secara signifikan diantaranya, Jendela bisa tumpang tindih, dapat diubah ukurannya, dimaksimalkan dan diminimalkan.



OS/2 1.x (dirilis pada 1988)
Spoiler for 1988:

OS / 2 awalnya dikembangkan bersama oleh IBM dan Microsoft, tetapi pada tahun 1991 kedua perusahaan berpisah dengan menggabungkan teknologi Microsoft GUI pada Windows-nya sendiri dan IBM mengembangkan OS / 2. GUI yang digunakan dalam OS / 2 yang disebut “Presentation Manager”. Versi ini hanya didukung GUI dan ikon monokrom.



NeXTSTEP / OPENSTEP 1.0 (dirilis pada 1989)
Spoiler for 1989:


Steve Jobs muncul dengan ide untuk menciptakan komputer yang sempurna untuk sebuah riset di universitas dan laboratorium. Ide ini kemudian berkembang menjadi sebuah perusahaan bernama NeXT Computer Inc.

Komputer NeXT yang pertama dirilis pada tahun 1988, kemajuan yang signifikan ini dibuat pada tahun 1989 dengan pembebasan dari 1.0 NeXTSTEP GUI, yang kemudian berkembang menjadi OPENSTEP.

GUI’s tersebut tampil dengan ikon lebih besar (48 × 48) dan memperkenalkan warna tambahan. GUI tersebut awalnya memiliki warna monokrom, tapi versi 1.0 juga mulai mendukung monitor warna. Dengan GUI modern, Screenshot ini memberikan beberapa kemudahan dalam mengoperasikannya.



OS/2 1.20 (dirilis pada 1989)
Spoiler for 1989:

Versi berikutnya merupakan upgrade dari versi minor GUI yang menunjukkan sedikit perbaikan di banyak area. Ikon tampak lebih bagus dan tampilan jendela yang halus.



Windows 3.0 (dirilis pada 1990)
Spoiler for 1990:

Dengan versi ini, Microsoft telah menyadari potensi terhadap perkembangan GUI mereka dan mulai meningkatkan secara signifikan.

Sistem operasi itu sendiri mendukung peningkatan standar dan mode 386, yang dibuat menggunakan kapasitas memori yang lebih tinggi dari 640 KB dan penyimpanan data dengan menggunakan hard disk, sehingga kemampuan untuk menggunakan resolusi layar yang lebih tinggi dan tampilan grafis yang lebih baik, seperti Super VGA 800 × 600 dan 1024 × 768 .Selain itu, Microsoft menyewa Susan Kare untuk merancang ikon Windows 3.0 untuk ditambahkan pada GUI.

1991 – 1995
Amiga Workbench 2.04 (dirilis pada 1991)
Spoiler for 1991:

Banyak sekali perbaikan GUI yang dilakukan pada versi ini. Skema warna berubah dan tampak 3D pun sudah diperkenalkan. Desktop dapat dibagi secara vertikal ke resolusi layar yang berbeda serta kedalaman warna yang kini tampak sedikit aneh. Resolusi default Workbench adalah 640 × 256, tetapi harus didukung perangkat keras dengan resolusi yang lebih besar juga.



Mac OS System 7 (dirilis pada 1991)
Spoiler for 1991:

Mac OS versi 7.0 adalah GUI pertama pada Mac OS dengan dukungan warna. Tampilan halus dengan nuansa warna abu-abu, biru dan kuning serta ditambahkan pula pada setiap ikon.



Windows 3.1 (dirilis pada 1992)

Spoiler for 1992:

Versi Windows disertai TrueType font yang pra-instal. Hal ini secara efektif untuk pertama kalinya Windows membuat sebuah desktop publishing platform fungsional.

Sejak Windows 3.0, Adobe Type Manager (ATM) sistem font dari Adobe sudah mulai berfungsi. Versi ini juga berisi skema warna bernama Hotdog Stand, yang berisi warna cerah merah, kuning dan hitam.Skema warna ini dirancang untuk membantu orang-orang yang buta warna saat melihat teks / gambar pada layar monitor.



OS/2 2.0 (dirilis pada 1992)
Spoiler for 1992:

Ini adalah GUI pertama yang menjadi sasaran penerimaan internasional, dalam hal kegunaan dan aksesibilitas. Seluruh GUI yang dikembangkan menggunakan desain object-oriented. Setiap file dan folder adalah suatu objek yang dapat dikaitkan dengan file lain seperti folder dan aplikasi. Hal ini juga mendukung fungsi drag dan drop serta template.



Windows 95 (dirilis pada 1995)
Spoiler for 1995:

User interface benar-benar dirancang ulang sejak versi 3.x. Ini adalah versi Windows pertama di mana sebuah tombol ditambahkan ke setiap jendela (Minimal, Maximal dan Restore). Tim desain memberikan area (dapat diaktifkan, dinonaktifkan, dipilih, diperiksa, dll) untuk ikon dan grafis lainnya. Dan perkembangan pada versi ini untuk pertamakalinya adalah dengan adanya Tombol Start yang terkenal saat itu.Ini merupakan salah satu kemajuan Microsoft mengenai sistem operasi itu sendiri dan serta tampilan GUI.



1996 – 2000
OS/2 Warp 4 (dirilis pada 1996)
Spoiler for 1996:

BM merilis OS / 2 Warp 4 yang membawa signifikan dengan facelift ke setiap jendela atau ruang.

Ikon diletakkan di desktop, di mana file dan folder custom juga bisa dibuat. Dalam versi ini juga menyertakan fungsi penghapusan (Shredder) yang mirip dengan Windows ‘Recycle Bin’ atau Mac OS ‘Trash’. Perbedaan dalam fungsi ini yaitu saat menghapus file atau folder secara langsung dan tidak menyimpannya terlebih dahulu yang memungkinkan pengguna dapat menggunakannya atau mengembalikannya.



Mac OS System 8 (dirilis pada 1997)
Spoiler for 1997:

Mac OS 8 merupakan salah satu pengadopsi awal dari gaya isometrik ikon yang disebut pseudo-3D ikon. Tema warna Abu platinum yang digunakan di sini menjadi merek dagang untuk versi masa depan GUI.



Windows 98 (dirilis pada 1998)
Spoiler for 1998:

Gaya ikon hampir sama seperti dalam Windows 95, dan untuk rendering seluruh GUI bisa menggunakan lebih dari 256 warna. Windows Explorer hampir sepenuhnya berubah dan “Active Desktop” muncul untuk pertama kalinya.



KDE 1.0 (dirilis pada 1998)
Spoiler for 1998:

KDE berusaha untuk memenuhi kebutuhan untuk sebuah desktop yang mudah digunakan untuk Unix workstation, mirip dengan lingkungan desktop yang bisa ditemukan pada MacOS atau Window95/NT. Sistem ini sepenuhnya gratis termasuk kode sumbernya yang dapat dimodifikasi.



BeOs 4.5 (dirilis pada 1999)
Spoiler for 1999:

Sistem operasi BeOS dikembangkan untuk komputer pribadi. Pada awalnya ditulis BeIn pada tahun 1991 untuk dijalankan pada hardware BeBox. Hal ini kemudian dikembangkan lebih lanjut untuk memanfaatkan teknologi dan perangkat keras yang lebih baru seperti multiprocessing simetris dengan memanfaatkan modul I / O bandwidth, merasuk multithreading, multitasking dan 64-bit sistem file journal dikenal sebagai BFS.



GNOME 1.0 (dirilis pada 1999)
Spoiler for 1999:

Desktop GNOME ini diutamakan untuk Red Hat Linux, kemudian dikembangkan lagi untuk distributor Linux lainnya juga.



2001 – 2005

Mac OS X (dirilis pada 2001)
Spoiler for 2001:

Pada awal tahun 2000 Apple mengumumkan sistem operasi dengan tampilan Aqua dan pada tahun 2001 perusahaan tersebut merilis sistem operasi baru yang disebut Mac OS X. Dengan ukuran ikon default 32 x 32 dan 48 x 48 yang dapat diubah menjadi 128 x 128 piksel anti-alias dan ikon semi-transparan.

Banyak kritik setelah merilis GUI ini. Tampaknya pengguna belum cukup siap oleh perubahan besar ini, tetapi mereka (konsumen) cukup cepat mengadopsi gaya baru GUI ini.


Windows XP (dirilis pada 2001)
Spoiler for 2001:

Sejak sistem operasi dirilis, Microsoft cenderung sepenuhnya ke GUI, tidak terkecuali Windows XP. Pada versi ini tampilan GUI Windows mengalami perubahan total dan skinnable, sehingga pengguna dapat mengubah seluruh tampilan GUI serta tampilan Ikon pun dapat di ubah secara otomatis.



KDE 3 (dirilis pada 2002)
Spoiler for 2002:

Sejak versi 1.0, K Desktop Environment mengalami perubahan secara signifikan. Mereka merubah semua fitur grafis dan ikon sehingga terlihat menyatu di setiap jendela.



2007 – 2009

Windows Vista (dirilis pada 2007)
Spoiler for 2007:

Ini adalah respon Microsoft kompetisi mereka. Mereka juga cukup banyak penambahan fitur 3D dan animasi. Sejak Windows 98, Microsoft telah selalu berusaha meningkatkan desktop. Dengan Windows Vista mereka merilis widget yang baik sebagai pengganti Active Desktop.



Mac OS X Leopard (dirilis pada 2007)
Spoiler for 2008:

GNOME menempatkan banyak perubahan dalam menciptakan tema dan karya seni ke v2.2.4 dengan tujuan “untuk membuat komputer terlihat baik”.



KDE (v4.0 Jan. 2008, v4.2 Mar. 2009)
Spoiler for 2009:

Versi 4 dari K Desktop Environment menghasilkan banyak peningkatan baru pada GUI seperti animasi, rapih, pengelolaan jendela yang efisien dan adanya dukungan untuk desktop widget. Ukuran ikon mudah diatur dan hampir setiap desain elemen akan jauh lebih mudah untuk dikonfigurasi. Beberapa perubahan yang paling mencolok meliputi ikon baru, tema dan suara, yang disediakan oleh proyek Oxygen. Semua ikon ini akan lebih fotorealistik. Ini jelas merupakan suatu kemajuan besar dari KDE versi sebelumnya. Kini dapat juga dijalankan di platform Windows dan Mac OS X.


Sumber : http://www.kaskus.us/showthread.php?t=2442921

Batik Indonesia Resmi Diakui UNESCO

Jakarta (ANTARA News) - Batik Indonesia secara resmi diakui UNESCO dengan dimasukkan ke dalam Daftar Representatif sebagai Budaya Tak-benda ...